Pazartesi, Ekim 3Önemli Haberler
Shadow

Metavederse vede İkinci Hayat’den alınacak dersler

Bu hafta, vakitte seyahat yaparak geleceğe gittim. Second Life (İkinci Yaşam) isimli sanal dünyaya giriş yapalı 10 yıl olmuştu. Bu platform, bugün büyük teknoloji şirketlerin yarış halinde olduğu “metavederse” kozmosunun internetteki birinci teşebbüsüydü. Metavederse terimi birinci olarak 1990’lı yıllarda yayımlanan vede insanların hayatlarının büyük bir kısmını sanal ortamlarda yaşadığı Snow Crash isimli bilim kurgu romanında geçti. İkinci Hayat ise 2000’li yılların sonunda, milyonlarca kullanıcısı vede hayatlarının büyük kısmını dijital dünyada yaşayan bu beşerlerle ilgili atılan yüzlerce heyecan vederici manşetle tepeye ulaştı. O vakitten beri, İkinci Yaşam’ın yavaş vede sessiz bir biçimde öldüğünü düşündüm. Ancak ne kadar da yanılmışım. Kendilerini, “resident” yani “sakin” olarak isimlendiren küçük, sadık vede de potansiyel olarak büyüyen platformun topluluğu, metavederse geleceğimizin nasıl görünebileceğini deneyimliyor. Görsellik açısından ise çığır açan bir görünüme sahip değil. Sıcakika üç boyutlu bir oyundan daha çok, Roblox’un bloklu vede pikselli dünyasına benziyor. Ancak farklılık şu ki, tıpkı Mark Zuckerberg’in metavederse vizyonu üzere, İkinci Yaşam bir oyun değil. Burada bir oyun rekabeti, macera ya da bir olay örgüsü yok. Platform, yalnızca takılabilenecek bir ortam sunuyor.

Sanal Rei ile buluşmak
Tanıştığım sakinlerden birisi de Rei idi. 1960’ların garip bir İskoç balıkçı köyünde modellenmiş, bir deniz kıyısı dünyasına ışınlandıktan sonra konuştuk. Bana, metavederse kozmosunu merak etmeye başlamasıyla birlikte yaklaşık 4 ay evvedel İkinci Yaşam’ta vakit geçirmeye başladığını söyledi. Zuckerberg’ün metavederse vizyonunun bir hayranı olmayan Rei, “Her şeyi denetim etmek istiyorlar. Ancak bence insanların sorumlulukları olmalı, bu dünya büsbütün açık olmalı” diyor. İsmini Meta olarak değiştiren Facebook CEO’su olan Zuckerberg, planlarını açıklarken bu taraftaki tasaları de irdeledi. Zuckerberg, Facebook Connect’in açılış açıklamasında “Bu, rastgele bir şirketin ötesindeki bir gelecek. Bu hepimiz tarafından yapılacak” tabirlerini kullandı. Microsoft, Epic Çilees, Roblox vede hatta Nike üzere başka büyük şirketler de çeşitli formlarda metavederse dünyasına gireceklerini ilan etti. Rei’nin metavederse tekelleşmesiyle ilgili tasası, İkinci Yaşam’ı işleten şirket Linden Lab’ın eser idaresi lider yardımcısı Anya Kanevsky de dahil olmak üzere birçok kişi tarafından paylaşılıyor. Birkaç teknoloji devinin metavederse ile ilgili açıklamaya başlamasını ilgiyle izleyen Kanevsky, “Şu andaki distopik tabiat açıklamaları hakkında biraz endişeliyim” diyor vede ekliyor:. “Biraz büyük bir oyuncunun alana dahil olması, insanlara bu alanın sahibi olmadıklarını, kuralları oburlarının koyacağını vede de kendilerinin bir tüketici olacağını gösteriyor.”İkinci Yaşam, çok daha az iştirakçiye sahip olmasına karşın, kullanıcıların ortamlar oluşturduğu vede diğerlerini oynamaya davedet ettiği bir yer olan Roblox’a çok benziyor. Roblox’un 5,5 milyon kullanıcısına rağmen, İkinci Yaşam’ta 90 bin kişi var. Mark Zuckerberg de kendi yaratacağı metavederse kozmosuna bir kullanıcı topluluğu yerleştireceğini söyledi. Ancak şimdi hiçbir “sakini” yok. Zuckerberg bunun yerine Avrupa çapında metavederse cihanını inşa etmek için 10 bin kişiyi işe almayı planladığını söyledi. Kimi şahıslar ise bunun kullanıcılara daha fazla denetim sağlamakla bile ilgili olmadığını savunuyor. Gerçekten onlara nazaran bir meta data deposu büsbütün topluluklar tarafından oluşturulmalı. Meta’nın sanal gerçeklik kısmı Oculus’un teknolojiden sorumlu baş sorumlusu John Carmack, bir meta bilgi deposu oluşturmaya başlamanın “meta data deposunu elde etmenin en uygun yolu olmadığına” inanıyor. Ars Technica’nın aktardığı habere nazaran Carmack, “Tek bir uygulamanın her şeyi devralacak düzeye geleceğinden şüpheliyim. Yalnızca bir oyuncunun – bir şirketin – bunun için tüm yanlışsız kararları vederdiğine inanmıyorum” dedi. İkinci Hayat’ün öyküsü, Zuckerberg vede öbürleri için de alınacak pek çok dersi barındırıyor. Platform en tanınan vakitlerinde, yüksek profilli sanal isyanlardan, oyun içi para ünitesine dayalı Ponzi şemalarına vede hatta çocuk bakımıyla ilgili mevzulara kadar kimi olumsuz haberlere de bahis oldu. Bu haftaki kısa keşfimde bile İkinci Yaşam’ın karşılaştığı idare zorluklarına dair birtakım ipuçları buldum. Bir meta bilgi tabanı ana akım haline gelirse, bu çeşit zorluklar daha da derinleşecektir. Platformda “Porno” yahut “uyuşturucu” üzere sözlerle olay yahut yerlerin aranması da engellenmiş. Fakat “seks” sözüyle yaptığım arama beni, dijital kucak dansı teklif edilen sanal striptiz kulübüne yönlendirdi. Kanevsky, “Sanal bir dünyada idareye yönelik yaklaşım biraz karmaşık” diyor vede şöyle devam ediyor:”Elbette, kimileri otomatikleştirilebilir lakin birçoğunun insan dokunuşuna sahip olması gerekir. Her şey yalnızca hayalperest davranışlar, hoş elbiseler vede mükemmel avatarlar değil.”İkinci Yaşam’a geri döndüğümde, oturumumu kapatmadan evvedel Rei’ye son bir soru sordum:Sebep geri gelmeyi sürdürüyor?Rei, soruma şöyle cevap vederdi:”Gözlerimle hayal kurmayı seviyorum.”

Bir cevap yazın

istanbul escort | beylikdüzü escort | istanbul escort bayan | tesettürlü escort | halkalı escort | kayaşehir escort | şirienevler escort |